在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》世博shibo登录入口,本作的独创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司默示了高度赞扬,他合计Valve在珍重这款传说FPS游戏方面作念得“极度出色”。
在领受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 默示:“我对将IP出售给Valve的恶果感到寂静,他们在珍重《反恐精英》方面作念得极度好。”
《反恐精英》着手是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就汲取了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤独游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了最先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的修复资历时默示:“这是一次极度情切的体验,因为我对 Valve 极度尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏修复者伙同,他们训导了我一些在 Valve 以外无法学到的本事。”
追念《反恐精英》最先的修复,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令总计东谈主感到偶然。莫得东谈主预思到它会成为首选舆图,不外Lee默示,舆图运筹帷幄者“花了无数时辰诊疗 de_dust 的运筹帷幄,使其情理且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地默示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,依然成为有些过分的主流火器。”